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2011/6/3 Let s Party!! 『戦国BASARA MOBILE』Mobage(モバゲー)で配信開始!! Let s Party!! 『戦国BASARA MOBILE』Mobage(モバゲー)で配信開始!! via @famitsu モバゲー進出ですか!それはまた凄い。 私のスマフォが早くFLASH対応にならないだろうか。。。 ※2011/6/3時点での価格 【中古】PS2ソフト 戦国BASARAX[廉価版]【... 価格:1,150円(税込、送料別) 59%OFFセール!![100円便OK]【中古】【PS2】戦国BAS... 価格:1,190円(税込、送料別) 【中古】PS3ソフト戦国BASARA... 価格:1,200円(税込、送料別) 上へ 2011/6/3 『戦国無双3 Empires』プレイステーション3で発売決定 『戦国無双3 Empires』プレイステーション3で発売決定 via @famitsu 公式サイトを覗いてみました。 システム的には、町を作れるシュミレーション?と思ったのですが、少し違うようですね。 8月25日まで悩みたいと思います。 ※2011/6/3時点での価格
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濃姫立ち回り 基本情報 濃姫立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 黒蜥蜴】 【固有技 香魚の跳】 【固有技 大蛇の吼】 【固有技 胡蝶の目覚め】 【固有技 綿津見の嘆き】 【固有技 秋津の渡り】 【固有技 叫天子の舞】 【大武闘会】 【VS敵濃姫】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第7 or 8武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…やはり欲しい。 韋駄天抄…回避移動もあるが、基本的に欲しい。 憤怒の攻撃…チャージショットメインなら。 絶好調のはちまき…同上。 鬼火の蝋燭…HEROに囲まれた時の突破用か復讐の刃発動用。 復讐の刃…忠勝戦の火力アップ。 【推奨固有技】 大蛇の吼+黒蜥蜴or胡蝶の目覚め 【通常攻撃】 銃連射、1回で2発撃つ。射程はそれなりだが、範囲はあまり広くない。 超反応の対象なので地上ヒットでは上手く当たらない。空中にいる相手に対しては連続ヒットし続ける。 例外として安土頂城戦の信長、大仏殿炎上戦の第3段階の松永、天王山抹消戦のかすがと佐助は1ヒット毎に受け身を取るので注意。 チャージショットがあるので出番はあまりないが、定位置に着くまで「走る」以外の行動を取らないHEROにはこちらの方が有効。 通常攻撃繰り返しによる味方の引き離しに適したモーションなのでその用途で使う事もできる。 ボタンを押し続けるとタメが可能、一定時間タメるとチャージショットに変化する。 通常攻撃中以外ならタメが可能。空中やBASARA技等の通常攻撃を出せないタイミングでボタンを離すと発射せずにタメ解除。 威力、射程、範囲全てが大幅に強化されて貫通性能も付く。鉄壁兵の盾も貫通する。 これも超反応の対象だが、一度当たれば地上でもドライブ抜けされるまでは連続ヒットし続けるので通常時よりは使いやすい。 専用アイテム装備時は胡蝶の目覚めと同じモーションになる。ただし、オリジナルと異なり途中止めすると確実に抜けられる。 3種類の通常攻撃全てに共通する仕様として空中にいるドライブゲージMAXのHEROに当てるとゲージリセットが可能。 また、ドライブや絶好調の篭手で攻撃速度が変わらない。 【ジャンプ攻撃】 銃連射。通常攻撃と同様に1回で2発撃つ。着地するまで無制限に発射可能。ジャンプ攻撃の中では射程、範囲共にトップクラス。 仁王車の処理用。ジャンプ攻撃でありながら超反応の対象であるため、HERO戦では全く役に立たない。 バグなのかチャージショットを撃ちながら段差から落ちるとジャンプ攻撃がチャージショットに変化する。 【空中特殊】 空中で1回転してから踵落とし。当たると敵が浮く。滞空時間が長い。範囲は見た目通り微妙。 特にこれといった使い道はない。発動時に少しだけ高度が上がるのを利用して段差に飛び乗る程度か。 【BASARA技】 自身の周囲をビームで焼き払う。出が早く隙も少ないが、範囲はあまり広くない。そして、威力はワースト1位。 緊急回避専用。威力が低すぎるのでHERO戦ではゴリ押しにもダメ押しにも使えない。 【固有技 黒蜥蜴】 コンパクトな回し蹴り、隙は少ない。所詮蹴りなのでリーチや範囲は微妙。 チャージショットが撃てない時に雑魚に接近された時の自衛手段や忠勝ハメが主な用途。 【固有技 香魚の跳】 銃身で打ち上げてライフル発射。見事なまでに見た目通りの攻撃範囲が特徴。 ここからゲージリセットが狙いやすいが、大蛇の吼の方が遥かに優秀。前方の敵と距離を空けたい時には使える。 ドライブ中のみ忠勝ハメが可能だが、使い辛いので出番はない。 通常攻撃ボタンで二丁拳銃連射、これはライフルと同じくらいの範囲なので見た目より広い。フルヒットすればそこそこ減る。 HEROをお手玉するなら愚か者の法+攻撃力1450以上必要。ひたすら通常ボタン連打でゲージリセットまで持っていきやすい。 【固有技 大蛇の吼】 ガトリング連射、限界まで撃つと硬直大。チャージショットに次ぐ射程と威力。 雑魚にもHEROにも有効だが、密着されると当たらないので注意。ある程度距離を取って使う。 HERO戦では大蛇→通常攻撃(チャージショット)でゲージリセットしながらお手玉ハメが可能。 ポイントは大蛇を限界まで撃たずゲージをMAXにしない事、すぐに通常攻撃を出す事。 周囲に敵がいると狙いにくいのが欠点。あらかじめチャージショットで掃除しておくといい。 この技に対して受け身を取る本能寺宿命戦の信長と前述の通常攻撃で受け身を取るHEROにはこのハメは不可。 【固有技 胡蝶の目覚め】 5段技、リーチや範囲は見た目通り微妙だが〆だけは範囲が広い。威力はあまり高くない。 黒蜥蜴と同様に自衛手段として使う。最初の1段が刻印技なのでこれ単体でもヒット数が稼げる。 3段止め(回し蹴り)で忠勝含む敵HEROをハメられるが、攻撃力を上げすぎると敵が吹っ飛ぶ。 逆に小牧3戦目の忠勝に対しては攻撃力を高めないと失敗する(8武器+愚か者+復讐程度)。 4段目が打ち上げなので蒼紅幸村等には受け身を取られる事があるが、役割的に出し切る事はないのであまり問題はない。 【固有技 綿津見の嘆き】 バズーカ3連射。出は遅いが、硬直はそれ程長くない。射程や威力はそこそこ。 密着している敵にも当たるのと鉄壁兵を一撃で倒せる点だけは大蛇の吼に勝る。 【固有技 秋津の渡り】 向きを変えられない通常攻撃、方向転換しても連射が途切れなくなる。範囲は通常攻撃より上、射程はチャージショット並。 固有技ボタンで終了、BASARA技かのけぞりで解除。発動中はジャンプ、ガード、ステップ、騎乗不可。 タメはできるが、チャージショットは発射されない。更に究極以上ではHEROには1発ごとに避けられる。低難易度での稼ぎ専用。 使用中は攻撃しているかどうかに関係なく味方がついてこない。 【固有技 叫天子の舞】 全方位に銃乱射、見た目の割にリーチや範囲は格闘攻撃より少し上程度。威力は悪くない。 技後の硬直が長いので雑魚戦では使えない。HERO戦では反撃される前にガードが間に合うので使えない事もない。 ダウン引き起こしで当てる事が可能。浮かせてしまっても最後まで安定して当たるが、終了後はBASARA技でのフォロー必須。 *** チャージショットが非常に優秀で全ての敵を制圧できる。HERO戦はお手玉か胡蝶ハメ。 タメ時間は決して短くないので撃ちたいと思ってからタメ始めても遅い。常に溜めながら行動できるようにしたい。 雑魚戦では囲まれると辛い。タメ時間の間はガードや格闘系固有技、距離を取って大蛇で凌ぐ。 ステップ性能は使いやすい部類に入る。前ステップは左前方へ進む。 武器はチャージショットメインで7、それ以外の技をメインにするなら8。 【大武闘会】 推奨装備 愚か者の法、猛将の怒り、徳用ひょうたん、韋駄天抄 怨念の再利用 推奨固有技 黒蜥蜴、大蛇の吼、胡蝶の目覚めから選択 愚か者+怨念だけでは相当の撃破数を稼がないとBASARA技が必殺に届かない事が多い。 愚か者を外してもチャージショットの火力は十分だが、BASARA技の火力に難がある。 クリティカルでも敵が吹き飛ばないので武器は普段通り7か8でいい。 爆弾兵含む特殊兵全般を安全に処理できるのが強み。つづら闘士を追い回す必要もない。 しかし、接近戦や乱戦が多いので立ち回りに工夫が必要。チャージショットを安定して溜められるかが鍵。 忠勝や同キャラへの対策も大事。同キャラはBASARA技で問題無いが、忠勝には胡蝶があると良いかもしれない。 相方をチャージショットやBASARA技で素早く処理すること。 それ以外のHEROには大幅有利。一度逃げ、敵が足を止めたところにチャージショットを浴びせる。 一回りも撃たずしてオーバーキルになる程。敵が執拗に追ってくる場合は跳ね返しで黙らせる。 レベル1でもやっていけるが、元気ごはん全購入でも体力がかなり低いので注意。装備は愚か者、韋駄天、怨念。 愚か者を憤怒の攻撃やはちまき、だるまなどに変えてもいい。 BASARA技で倒しきれなかった場合、一度距離を置いてチャージショットで攻撃。 雷神壁ステージの忠勝はドライブを駆使して突破。 【VS敵濃姫】 登場ステージ ★2 最北端一揆勃発(いつき撃破後・蘭丸共闘・お市ストーリー第四章のみ) 黒蜥蜴 叫天子の舞 ★3 長篠騎馬特攻戦(中ボス) 胡蝶の目覚め 綿津見の嘆き ★5 安土頂城戦(中ボス) 黒蜥蜴 綿津見の嘆き ★5 本能寺最終決戦(中ボス・蘭丸共闘) 香魚の跳 叫天子の舞 中ボスとしての登場が殆どなので総じて体力は低いが、逃げ回りながらの通常攻撃が非常に厄介。 銃撃を防ぎ続けていると固有技での接近戦を仕掛けてくるのでそこを狙って反撃するのも1つの手。 ドライブ中の攻撃パターンは固有技で固定されているのでドライブさせた方が戦いやすい事も多い。 蘭丸と共に登場するステージではどちらか片方を素早く倒してタイマンに持ち込みたい。 綿津見、叫天子は回避できれば挑発や削りのチャンス。跳ね返しの狙い目は通常攻撃(跳ね返しても当たらない事が多い)、叫天子、胡蝶。 ★3長篠騎馬特攻戦では特別恩賞獲得の文字が出ている間は戦闘が始まらない。上手く利用すれば密着して先手を取れる。 ★5安土頂城戦では遠距離攻撃があるなら戦闘開始前に鉄砲隊を殲滅しておくと完全なタイマンに持ち込める。 遠距離攻撃がない場合はカメラワークで捌くか濃姫のドライブ中に処理。戦闘開始直後にBASARA技を使うと有利な状況を作りやすい。 ★5本能寺最終決戦では屋根の上の部隊長を倒すと一定時間鉄砲隊が恐慌状態になる。すぐに中ボス戦が終わるなら殲滅の手間が省ける。 【大武闘会登場ステージ】 15戦目 不死香炉「まむし銃撃部隊」大蛇の哮 叫天子の舞 ※鉄砲隊 64戦目 不死香炉「魔王護衛部隊」黒蜥蜴 綿津見の嘆き ※蘭丸(虹駆け 紫電)、弓兵闘士✕3、鉄砲兵多数 100戦目「大武闘会覇者戦」黒蜥蜴 綿津見の嘆き 厄介なミッションしかないので15戦目、64戦目直前は必ず相応の準備を。幸い直前のステージは比較的楽なものになっている。 不死香炉「まむし銃撃部隊」では開幕高確率で大蛇出し切り。移動速度次第だが、受け身後に接近して反撃可能。 たまに大蛇を使わずに接近から叫天子に繋いでくることもある。 大量の鉄砲隊と不死香炉は厄介だが、濃姫の体力はかなり低い。19戦目までHERO戦が無いのでバサラ技での速攻を推奨。 不死香炉「魔王護衛部隊」は蘭丸とタッグ、大量の弓&銃兵、と非常に面倒。2人共体力は低いのでBASARA技で一気に決める。 60戦目でゲージを使った場合、61戦目で雑魚の群れに背向け挑発して溜めておく。もしくはドライブを使って濃姫を優先的に処理。
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ザビー立ち回り 基本情報 ザビー立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 炎あれ】 【固有技 祈りあれ】 【固有技 天罰あれ】 【固有技 突撃あれ】 【固有技 火葬あれ】 【固有技 天使あれ】 【固有技 恵みあれ】 【大武闘会】 【VS敵ザビー】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第8武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…基本装備。 猛将の怒り…余程の理由がなければ必須。 韋駄天抄…移動速度の関係で優先度は高い。枠に余裕がない時に外すとしたらこれ。 鬼火の蝋燭…BASARA技での即死狙い、対忠勝用。 復讐の刃…忠勝戦で火葬ハメを狙わない場合は欲しい。それ以外なら不要。 大谷の頭巾…火葬あれで赤逃げ戦法をとる場合に有効。忠勝ハメの選択肢の1つ。 火事場の馬鹿力…同上。 【推奨固有技】 炎あれか天罰あれが使いやすい、忠勝ハメなら火葬あれ+天使あれ 【通常攻撃】 4段目以降なら範囲は普通。6段目までならどこで止めても硬直は短い。回転中は鉄柱兵を止められる。 雑魚戦で使うなら向きを変えながら出し切り。ドライブ中はHEROにも出し切りが決まる。 【ジャンプ攻撃】 バズーカ発射。炎属性固定。当たると敵が吹っ飛ぶ。範囲は普通。 ザビーの技の中では数少ない隙の少ない攻撃なので意外と役立つ。 火葬ハメは安定感に欠けるのでジャンプ攻撃を忠勝ハメに使うのも1つの手。硬直は短いが、1回毎に後退するので前進しながら入力。 小牧3戦目まで鬼火を温存できれば火葬ハメは勿論、復讐の刃を装備してのゴリ押し撃破も安定する。 【空中特殊】 バズーカごと地面に突っ込む。炎属性固定。当たると敵が吹っ飛ぶ。範囲は普通。 使いたい場面がジャンプ攻撃と被る上に硬直が長いので出番はあまりない。 【BASARA技】 落下してきた砲台で砲撃3連射、〆で砲台を投げ捨てる。威力は忠勝並だが、攻撃範囲に癖がある。 砲撃の範囲は広いが、それぞれ特定のラインしか攻撃しない。また、砲台本体は至近距離の敵にしか当たらない。 軸が合っていて壁や障害物に邪魔されなければ、砲台で吹っ飛ばし→砲撃で引き寄せ→フィニッシュ、でフルヒットする。 壁際で使うとフルヒットしない。逆に忠勝には壁際でなければフルヒットしないが、砲撃の前後で抜けられやすい。 挑発が全HERO中最長なのでタイマンでのゲージ溜めで苦労する。無駄撃ち厳禁。 【固有技 炎あれ】 バズーカ3連射、射程はそこそこで爆風の範囲が広い。出が早く隙も少なめ。威力は低め。ドライブ中は爆風のヒット回数増加。 撃破数やヒット数を稼ぐ場合は壁際に追い込みながら使うと効率がいい。雑魚戦では使いやすい。 方向キー入力で終了時の動作をキャンセルできる。 高難易度のHERO戦ではこの技の入力に対して回避行動を取る。1発毎に避けられるので当てにくい。 後出しならばヒットさせて爆風で押し戻せるが、威力を考えるとドライブ中の削り含め他の技に任せたい。 ザビーの技の中では大男やからくりの処理に向いている。また、やや遠めから撃つと鉄壁兵を一撃で倒せる。 英雄外伝では本願寺黄金伝説の豪華つづらを回収できなくなった。 【固有技 祈りあれ】 本を開いてから聞くだけでダメージを受け続ける歌声を響かせる。隙の大きさとそれに見合わない威力が特徴。 HERO戦では反撃される前にガードが間に合う。見た目より安全だが、使う機会はまずない。 【固有技 天罰あれ】 前方にチビザビーをばら撒く。爆発だけではなく回転中も攻撃判定があり連続ヒットする。フルヒットすればそれなりに削れる。 隙は少なく連発可能。大量にばら撒けるので爆発含め範囲は広い。ヒット数稼ぎにも使える。 雑魚戦では最初の1回さえ潰されなければ無敵。向きを変えながらばら撒けば広範囲の敵に対処できる。 入力するとチビザビーの回転中でもHEROが回避行動を取る。既に設置してあるもの、爆風に対しては反応を示さない。 敵の攻撃に合わせて1回ずつ入力するか跳ね返しから狙うのが基本。ただし、密着状態で使うと抜けられるので跳ね返しから狙う時は注意。 一定の距離を維持しながら浮いている間に再設置、上手く引っ掛け続ければドライブ抜けされずに削り続けられる。 ただし、空中受け身を使うHEROは着地が早いので2回目の設置が間に合わない。 ドライブ中であれば抜けられず吹っ飛ばない。隙だらけの行動を取るHEROに使うと効率良く削れる。 からくり戦に関しては炎あれよりも更に効率がいい。 【固有技 突撃あれ】 バズーカを噴射しながら突進する。タメなければ出は早い方だが、硬直は長い。威力は悪くない。終了時の倒れ込みにも攻撃判定がある。 タメ時間が非常に長く、HERO戦では跳ね返しを利用してもギリギリ1段階が限界。 タメても1ヒットあたりの威力は変わらないためタメなしをメインに使う事になる。 巻き込み性能は高いが、終わり際の隙が大きいので雑魚戦では微妙。HERO戦では壁に押し付けないようにすれば当て続けられる。 こちらもドライブを発動することが前提となるが、壁際で忠勝やドライブ中のHEROにヒットさせるとかなりの威力を発揮できる。 主に移動用。火葬よりも小回りが利き鉄壁兵を突破しやすいのが利点。突撃、火葬共に味方を引き離せる。 【固有技 火葬あれ】 バズーカを噴射して足元を焼き払いながら飛行する。発動時の砲身を回す動作にも攻撃判定があり、HEROを硬直させる。発生は早い。 終了時は攻撃判定がなく隙が大きいので着陸地点を間違えないように注意。 空中にいる間はドライブやBASARA技を発動できない。大抵の攻撃を無視できるが無敵ではないので過信しないこと。 攻撃に利用する場合は十字キーを小刻みに入力すると制御しやすい。HERO戦では相手を正面に捉えること。 忠勝含めBASARA技に繋がなければドライブを使われるが、ガードは間に合う。 大谷の頭巾装備なら飛んでいる間にゲージが溜まるのでBASARA技とのループで忠勝ハメが可能。 BASARA技終了時に忠勝が攻撃してこないと失敗しやすいので忠勝ハメとしてはやや確実さに欠ける。保険として天使あれも欲しい。 攻撃形態は砲身の向いていない方向に移動すれば避けきれる。援護形態はドライブを使われていないなら空中にいるだけで無視できる。 光秀と違って確実な防御手段がないのでドライブを発動されたらすぐに離脱。 移動用としても使える。騎馬兵や爆弾兵を無視でき、忠勝以外のHERO戦やステージ道中でも体力赤状態を維持して動きやすいのが利点。 上り坂で高度が下がる点に注意。 【固有技 天使あれ】 1度だけ攻撃を無効にする天使を召喚する。天使自体の防御性能は鎧骨と全く同じ。固有技ボタンを押すと前方に射出する。 召喚、射出共にモーションに入ってしまえばキャンセルしても続行される。射出で相討ちを狙う事も一応可能。 光秀の鎧骨と異なり、動作がコンパクトで隙が少ない代わりに無敵時間もほとんどない。解除の方は完全に無防備。 その為防御用としては見劣りする。連発して無敵を維持する事もできない。 それでも動きの遅さと体の大きさ故にどうしても被弾しやすいので装備しておけば安定感は増す。 射出の射程はそれなり。敵を崩れ落ちダウンさせて動きを止められる点は優秀。鉄壁兵を一撃で倒せる。 大武闘会では1試合ごとに解除されるので注意。 【固有技 恵みあれ】 愛の平手打ち、この技でトドメを刺すとボーナスが貰える。金額はその敵が撃破時に落とす金額の5倍。 攻撃技としては最弱クラス。金稼ぎでも更に効率のいい方法はいくらでもある。ネタ技。 *** 炎あれか天罰あれが使いやすい。どちらか装備しておかないと道中もHERO戦も立ち回りに困る事が多い。 赤ゲージでもない限りBASARA技は最後の切り札。BASARA技なしでもある程度は立ち回れるようにしたい。 移動速度はワースト1位。韋駄天抄なしなら移動用固有技や天使あれでフォロー必須。 回避移動も微妙だが、韋駄天妙なしより速い。前ステップは僅かに右前方へ進む。後方ステップは回避用としては絶対使わない事。 武器は攻撃力の高い第8武器でいい。 【大武闘会】 推奨装備 愚か者の法、韋駄天抄、徳用ひょうたん、怨念の再利用、カラクリ壊しの胴など 推奨固有技 炎あれ 天罰あれ HEROには天罰、特殊兵には炎。爆弾兵も数が多すぎなければ炎で強引に処理できる。 天罰は間隔を空けて撒き、HEROが引っ掛かったら手を止めて距離を置く、の繰り返し。遠距離からの攻撃を徹底。忠勝も完封できる。 接近されると脆く、振り切るのも難しい。こまめな位置取りは必須。接近されたら炎あれや通常攻撃、ドライブやバサラ技で乗り切る。 また発生の早い遠距離技も苦手。特に濃姫には手も足も出ないのでドライブなどで対処したい。 得意不得意がハッキリしているので遠距離から一方的に攻撃できる時はバサラゲージは温存したい。 怨念の再利用で大男殺しを兼ねる事が出来る。重騎で事故らない自信があるならカラクリ壊しは別のものに変えてもいい。 【VS敵ザビー】 登場ステージ(全て総大将として登場) ★1 ザビー教追放戦 祈りあれ 天罰あれ ★4 ザビー城脱出計画 炎あれ 火葬あれ そっぽを向いたまま棒立ちになる事がある。固有技の威力は低め、空中特殊が最も高威力。祈りあれは隙だらけ。 接近戦では高確率でステップから通常攻撃や固有技に繋いでくる。動きは遅いので頭に入れておけば反応できるはず。 義元程ではないが、ダウンモーションが長め。引き起こしループが狙いやすい。 跳ね返しの狙い目は通常攻撃4〜7と祈りあれ。天罰あれも跳ね返しやすいが、あまりメリットがない。 ★1ザビー教追放戦では2体のメカザビー(固有技は炎あれ)と共に攻撃してくる。6体撃破で特別恩賞獲得、それ以上は出現しない。 攻撃頻度、反応精度は非常に高いが、耐久力は低い。BASARA技等で一掃するといい。危ない時は距離を取って仕切り直す。 ★4ザビー城脱出計画では周囲に大量の敵がいる。戦闘開始前に殲滅するかカメラワークで対処。 火葬あれは離陸前に潰すのが基本だが、離陸されてもジャンプ攻撃や上空まで届く技で迎撃できる。 ただし、ドライブ中はBASARA技以外では潰せない。接近されなければ使わないのでエリア中央の障害物を利用して逃げ切る。 【大武闘会登場ステージ】 23戦目 砲撃「これが愛!燃える教祖様」炎あれ 火葬あれ 53戦目「ザビー教団布教活動」祈りあれ 天罰あれ ※メカザビー✕4 77戦目「日本布教活動連盟」祈りあれ 天罰あれ ※顕如 100戦目「大武闘会覇者戦」炎あれ 火葬あれ ステージ含め問題ない相手。 砲撃「これが愛!燃える教祖様」は砲撃を除けば実質ザビーとのタイマン。ゲージは温存したい。 「ザビー教団布教活動」直前の52戦目(松永&三好&爆弾兵)で傷を負っている場合、真ん中の恵比寿樽(大)の回収を最優先。 メカザビーも神水(小)を落とすのでBASARA技で一気に攻める。 「日本布教活動連盟」は顕如以外は小判兵ばかりなので問題なし。ゲージは温存したいが顕如の筋肉玉アーマーに注意。
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今川義元 くっさめっ! くっさめ! 今川義元:放置(?) くやしい! まろも可愛い嫁さんほしかった! 今川義元:長政へ・姉川成敗戦で義元と交戦時 ほれうつけめが、これが麻呂の仕返しじゃ くやしいでおじゃろ? 今川義元:信長へ そなたを見ると、麿は夢から覚めるぞよ 己が凡人であることを思い出す 今川義元:光秀へ そなたとは共に碁を打ちたいぞよ 明け方まで続く、良き一局を 今川義元:毛利へ 仕方がないおじゃ まろはそなたのようには生きられぬ 今川義元:島津へ そなたと同様、まろはものを愛でもするが 本当のところ、そなたは何を見てるおじゃ? 今川義元:松永へ 今川軍兵卒 まろよりも男前の家臣などいらぬおじゃ ええ、そんな! じゃあ俺達って…? 今川義元・今川軍兵卒:小十郎へ
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本願寺顕如 金払え! 本願寺顕如:攻撃溜め時 黄金伝説! 本願寺顕如:戦極ドライブ 金はザクザク!筋肉モリモリ! 本願寺顕如:汎用 拙僧の筋肉門が破られた!? 本願寺顕如:開門時 よくも拙僧が作った筋肉隊を! その者の葬式代払ってもらうぞ! 本願寺顕如:武将撃破時 貴様が傷つけた大腿筋、上腕二等筋の慰謝料払わんかい! 修理代払え! 本願寺顕如:汎用 浄土の沙汰も金次第であーる! 本願寺顕如:汎用 許さない…貴様のような強欲な男が 清廉な謙信様の領地に攻め入るなど! あほーう! 清廉で飯が食えるかあ! 清廉なのは どこぞの寺で十分じゃあ! かすが・本願寺顕如:かすがストーリー一章 すぐにあの世に送ってやる… それまで念仏でも唱えているんだな あほーう! 拙僧は念仏など知らーん! ……ならば金でも数えていろ! かすが・本願寺顕如:かすがストーリー一章 子供料金は、なァーい! 本願寺顕如:蘭丸ストーリー四章 拙僧の黄金御殿を壊すでなーい! 本願寺顕如:ザビーストーリー四章 床下のへそくりを守るのだ! 押忍!床の上で腹筋200回! 嘆かわしい…朝の走り込みが足りぬか 押忍!猛省するであります 本願寺顕如・本願寺僧:汎用 本願寺僧 拙僧が気持ち悪い?誉め言葉であります! 本願寺僧:本願寺黄金伝説 筋・肉・開・門! 即・身・仏! 本願寺僧:開門 出たー!顕如様の必殺足らぬが仏 出たー!顕如様の必殺皮算用 本願寺僧:汎用 その他本願寺関係 拝観料出せ! 演出:開門時 ご開帳 演出:開門時
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前田慶次 一番ってのは、見晴らしいいねぇ! さぁーて、新しい恋でも始めるか! 前田慶次:エンディング 前田利家 くん、磯の匂い…腹減った~まつ~ 前田利家:長曾我部軍兵士へ おぬしが細君を大切にしておれば、こんな事にはならん! 反省しろ! 前田利家:長政へ まつ 火加減は、飯炊きの基本でございますわ! まつ:幸村へ 海のものなら、毎日捌いておりまする! まつ:元親へ 慶次…雑念は捨てるのですよ! まつ:秀吉へ
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徳川家康 家康、こないだの金、まだ貸しといて それと、まつねえちゃんには内緒な 悪ぃ慶次、もう言っちまった 前田慶次・徳川家康:慶次と遭遇時 おめぇら場所柄をわきまえろ、場所柄を 徳川家康:賎ヶ岳湖畔戦 利家とまつへ 元親、ワシの後ろは任せたぞ! おいおい、寝言は終ってから言えよ 徳川家康・長曾我部元親:大武闘会19回戦「戦場の友情連合」
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OPの「HEYHEY!」で踊ってるリーゼント・ロン毛・デブ・眼鏡の4人が名前付きモブ んでEDのモブ名が良直・佐馬助・孫兵衛・文七郎 誰がどの名前かはまだわからんが全員史実の政宗家臣の名前を元にしてるよ 【追記】 リーゼント:良直 ロン毛(泣き黒子):文七郎 小デブ:孫兵衛 眼鏡:左馬助 史実のエピソードは↓ 鬼庭良直(左月):伊達三傑の鬼庭綱元の父(小十郎の父違いの姉・喜多の実父でもある)。人取橋の戦いで討死。 原田佐馬助:政宗の少年期からの家臣。朝鮮出兵中に病死。伊達騒動に関わった原田甲斐の祖父。 後藤孫兵衛:知勇兼備の武将で佐馬助に決闘を申し込まれた逸話あり。 遠藤文七郎:小十郎を政宗の側近に推した遠藤基信(政宗の父・輝宗の墓前で殉死)の息子。
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前田慶次 命短し、人よ恋せよ 前田慶次:キャラ選択時 恋ってさ、命を産んではぐくむことさ 上洛よりも、よっぽど天下のためになる! 前田慶次:幸村ストーリー四章 恋はいいもんだよ…あったかくてさ 人として、生きることの意味を教えてくれる 前田慶次:幸村ストーリー四章 命短し、人よ恋せよ! いつだって、散らす火花はいいもんだ 前田慶次:ストーリーOP 失恋でも俺を止められねえよ 前田慶次:汎用 あんたに惚れちゃったよ 前田慶次:固有技 花の命は…短くて…ごめんな、だめだった… 前田慶次:死亡時 大切なものは死んでも守る… 俺は、そんな男を知ってるよ 前田慶次:汎用(利家のこと) 踊るあほうに見るあほう! ほらほら、あんたも踊って踊って! 前田慶次:京都けんか祭 祭りだぁ! 前田慶次:戦極ドライブ 行きはよいよい帰りは怖い…ってね(歌って) 前田慶次:汎用 痛ぇ! 前田慶次:被ダメージ 来た来たぁ!すげぇ足音! 前田慶次:関ヶ原の戦い 友のためなら、千里も一里ってね! 前田慶次:味方救出時 あんたはよく守った…かっこよかったよ 前田慶次:長谷堂城猛追戦 プレイヤーが敵撃破時 利、利! 何やってんだよぉ! 前田慶次:賎ヶ岳で利家死亡時 お前は秀吉の友達なんかじゃねえ 友達だったら…秀吉を止めたはずだ 前田慶次:半兵衛へ 俺は全てを大切にしてぇ!俺は捨てない!過去も未来も人の気持ちも! …今わかった…俺が秀吉の目を覚まさせる! 前田慶次:ストーリー五章 半兵衛へ 秀吉いぃ!てめえぇ! 慶次…違うの… あの人を責めては…駄目… ねね!死ぬな!死ぬんじゃねえぇぇ! 前田慶次・ねね:ストーリー六章(実際はオンドゥル補正がかかります) 残念だなぁ…俺があんただったら、恋よ花よと忙しいのに 前田慶次:小十郎へ 何だ? おかしなやつが来たな… 目、合わせないようにしとくか? 前田慶次:光秀ストーリー四章 その目、魔王に魂を売った目じゃねえ 真剣に恋する目だ…憎いね魔王さん 前田慶次:濃姫ストーリー四章 濃姫へ あんた、背負いすぎだって 嫁さんに全てを賭ける、それで十分だよ 前田慶次:長政へ 大丈夫、あんたは胸はって旦那を大事にしな! 前田慶次:お市へ 俺を計算に入れてないのかい? そいつは大誤算だ…あんた、負けるよ 前田慶次:毛利ストーリー二章 やってみせ 言って聞かせて させてみて 褒めてやらねば人は動かず…ってね 前田慶次:毛利ストーリー二章 このツボを買っていたら不幸を免れマシタ まじで? そのつぼにそんなご利益が!? 俺ひとつ買うよ! ザビー・前田慶次:ザビー城 まつねえちゃん…ちょっと太ったんじゃね? あ、いって!石投げんな! 前田慶次:まつと遭遇時 何だって俺のこと怒るんだ? はっ! さてはまつねえちゃん、俺のこと… それはないっ! それはないっ! 前田慶次・まつ・前田利家:ストーリー一章 いや~まつの飯はうまいなぁ きょうも良い天気になりましたね まつねえちゃん、そこの沢庵取って まつ~おかわり ふふ…ほっぺにご飯粒がついておりますよ まつねえちゃん、沢庵取ってってば!(なんか食べてる) まつ、それがし茶がほしい 犬千代様、おちゃうけはいかがですか なにすんだ!それ俺の沢庵! 前田利家・まつ・前田慶次:賎ヶ岳の戦い 前田利家 まつー! …まつ? 松茸!? 松茸天国 前田利家・ナレーション:まつストーリー二章 がんばれ、まつたけ! 前田利家:まつストーリー二章 この山の松茸には指一本触れさせない! まつ…この忍、ケチだな だ、黙れっ! かすが・前田利家:まつストーリー二章 上杉殿も忍も、ケチだなあ… けちといわれて だまってはおけませんね 前田利家・上杉謙信:まつストーリー二章 その沢庵は伝説の…はっ!ゆめ!? 前田利家:放置(プレイヤー) まつ~…すぐにめし~… 前田利家:キャラクター選択時 まつーおいてくなー 前田利家:??? 道を開けい! 我らが大将のお通りよぉ! そうだそうだ! 前田軍兵卒・前田利家:まつ使用時汎用 さすが、わたくしの殿… よ、よせよお! まつ・前田利家:汎用 それがしと友達に… なりませんよ、犬千代さま! 前田利家・まつ:利家でザビーと遭遇 それがし元気ー! 前田利家:汎用 めしぃ! 前田利家:アイテム入手 うわああ、急げ~走れ走れ~! 前田利家:小田原急襲戦 うをを!まずいー! 前田利家:瀕死時 竹千代!少しは強くなったかあ!? 前田利家:家康へ それがし、お前の言うことはよくわかる だが、お前のやり方は理解できん 前田利家:秀吉へ お前、苦しくはないのか? 前田利家:元就へ け、慶次ッ! う、うそだあッ! 前田利家:賎ヶ岳の戦いで慶次を倒す お前は慶次を奪った…明日はないと思え! 前田利家:賎ヶ岳の戦いで慶次を倒す 兵に守られるのが総大将ではない! 兵を守るのが総大将だ! 前田利家:毛利ストーリー二章 まつ…泣くなよ… いぬちよさまぁぁぁ! 前田利家・まつ:利家を先に撃破 そこだ、まつ! 必殺しゃもじ殴り! 心得てござりまする 前田利家・まつ:汎用 この地の突破は困難…慎重な策を よーし決まった!中央突破だ! まつ・前田利家:利家で長谷堂城突破戦 毛利殿が…目を疑いまする! しかも幹部だ…すごいな…! まつ・前田利家:まつストーリー五章 竹千代…元気かなあ 先日、暑中見舞いが届いておりましたよ 前田利家・まつ:まつで関ヶ原の戦い アナタ達なら夫婦漫才隊隊長になれマスヨ まつ!どうする!? ちっとも嬉しくありませぬ! ザビー・前田利家・まつ:まつストーリー五章 まつ…飯は持ったか はい、鮭入りむすびにござりまする なんと! おにぎりの具が腐っておりまする! な、なんだってー!? 犬千代さま、味噌汁が冷めてしまいました! うわああ! それは大変だああ! 前田利家・まつ:汎用 まつ…この忍、空飛んでるよ! 犬千代様…それが忍というものでござります それがしも飛びたいなあ…! あんたら見てると、ほほえましくなってくるね まつ…それがし、忍にほめられた 前田利家・まつ・猿飛佐助:ストーリー三章 虎の若子…慶次はどんな悪さを? 慶次殿は、まず名も名乗らず喧嘩を仕掛け… まあ!武士の恥にござりまする 次に、有無を言わさず 佐助を一発 ぶん殴り… なんと!そのように乱暴な振る舞いを? そして…この城内を散々荒らし回った挙げ句… ああ!ゆゆしきことにござりまする 最後に、そばを食して何処かに行った! 慶次~!人に迷惑かけちゃだめだ~! 慶次殿が振る舞い、まっこと許し難き! まつは、心の底より恥ずかしゅうござります! 前田利家・まつ・真田幸村:ストーリー三章 この間も、お風呂を水に入れ替えて… なに、ただの悪ふざけだよ そんないたずら、誰も引っかからない まつ・前田利家:賎ヶ岳の戦いで慶次砦を先に落とす あの方のため、この松茸に命を… かけるのか? こ、来いっ! かすが・前田利家:まつストーリー二章 ザビー教のケイジは天から降ってくるネ まつ…慶次、空から落ちてくるって! なんと! 一大事にござりまする! ザビー・前田利家・まつ:ストーリー二章 まつ まつ~! 犬千代さま~! 我ら二人を邪魔する者は 馬に蹴られて地獄に落ちる 我ら、最強夫婦(二人) 前田利家・まつ:賎ヶ岳湖畔戦 これもまた戦…食材との戦にござりますれば まつ:ストーリー 勝利時 今日の晩ご飯は…はっ!? まつ:放置(プレイヤー) いぬちよさまぁー!!!! まつ:敵まつ撃破時 心は…決まりましてござりまする まつ:賎ヶ岳湖畔戦で利家を先に撃破後 まつ…泣くなよ… 犬千代様…まつめも、お側に… 前田利家・まつ:死亡時 慶次! 逃げなさい! 早くっ! まつ:賎ヶ岳で慶次瀕死時 濃姫様…耐えることも女の戦にござりまする… あなた様にも…きっと、きっと出来まする…! まつ:濃姫ストーリー四章 顔をお上げなさい! 下を向いて泣くことは許しませぬ! まつ:お市へ いざ、参る まつ:敵まつ溜め 駆けまする! まつ:戦極ドライブ 山から攻め入るとは…なかなかの手錬だな… わたくし共は、松茸を採りに参りました ま、松茸を!? そ、それはそれで許さない! かすが・まつ:ストーリー二章 このやまのものはみほとけにささげられしもの そなたらが あらしてよいものではありません いえ、もう引っこ抜いてしまいましたゆえ! 上杉謙信・まつ:ストーリー二章 そうとうおすきのようですね…まつたけが 松茸はとても美味しゅうござりまする! 上杉謙信・まつ:ストーリー二章 前田軍兵卒 んまーい!!!具が大きい!!! 前田軍兵卒:賎ヶ岳湖畔戦 殿服着てくれないかな…心配だよ… 前田軍兵卒:汎用 殿、よそ見せず、真っ直ぐ走ってくだされ! 承知ぃ! 前田軍兵卒・前田利家:賎ヶ岳 美人のかかあ天下か…俺だったら歓迎だな あんな嫁さんほしいよなぁ… まつ様、俺達を叱ってください! 前田軍兵卒:汎用 負けられぬ!我らが殿のため…! 殿だ!殿が来てくださった! 前田軍兵卒:最南端・高松城 救出時 利家へ まつ殿ような女子を嫁に欲しいでござる。 前田軍武将:まつ500人斬時 京都花街組 けいひゃ~ん、ひゃんひゃれ~ じいちゃん、入れ歯はたんすの上だぞ じいちゃん・前田慶次:けんか祭 けいじおじちゃん、かっこいい~ ばっかやろ! おにいさんだ! 近所の子供・前田慶次:けんか祭 けいじ~、やれやれ! ばっか、前にでてくんな! 近所の子供・前田慶次:けんか祭 朽ちてなお 気持ちは慶次と ともにあり… 京都花街組(男):けんか祭で1000人斬り 敵弱し いんや俺らが 強すぎか 京都花街組(男):汎用 あんたよりまだ蚊のほうが強いよ! 京都花街組(男):汎用 その他前田家関係 迷子になっていた後詰部隊到着 演出:まつストーリー二章 人参嫌いを克服したい後詰部隊到着 演出:まつストーリー三章 おなかをすかせた慶次に留守を任せ、おなかをすかせたままの利家を連れて… ナレーション:ストーリー一章
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/) ///) / /,.=゙''"/、______// / i f ,.r='"-‐'つ______/ 細けえことはいいんだよ!! / / _,.-‐'~/ \__/⌒\ / ,i ,二ニ⊃■■ (●)V\ / ノ il゙フW ⌒(__人__)⌒ W\ ,イ「ト、 ,!,!|VW |r┬-| V|\ / iトヾヽ_/ィ" ̄ ̄|===`ー'´=====/\\ /i/i ヽ、_ '⌒ヽ _ノ,' / ・,彡 `-ニ二ニ- ' /ゝ、ノ. 彡 ハ●∀・ハ〉 ヽ´/| \彡Ю と { \ ヽ===|`[三]_ゝヽ\ ,へ ( | ⊆) |=丿))~ / ヘ ヽ ヽ__/_(( ヾノ く / / )) ヾノ 〈 く ヾノ